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Nous recherchons des guérisseurs ou guérisseuses pour les clans du Vent et du Tonnerre ; n'hésitez pas à postuler ;D .
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Land - Storm

 
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Camp du tonnerre

La forêt qui borde le camp du tonnerre, ne laisse pas apercevoir, la grande comble et cavité qui forme le camp. Les parois dans la roche laisse la possibilité d'avoir des tanières enfouies comme des grottes permettant d'éloigner la chaleur mais prenant l'humidité par certains endroits. Le promontoire est une butte rocailleuse donnant à la tanière du chef, une grotte. La guérisseuse quant à elle, à un endroit enfouie, dans les buissons, avec une petite mare pour les malades. Le gibier est au centre.

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Le vieux chêne

Land - Storm 308215Rpondre
Une petite clairière baigné dans une douce luminosité et où l'ombre englobe le maître des lieux car au centre de la clairière, dominant le reste, le vieux chêne de plus de 100 ans, garde encore ses vieilles ramures prés de lui et survit au vent, aux tempêtes. Son vieux tronc noueux monte vers la dense touffe qui couvre son sommet. En automne, il prend des teintes orangées donnant la couleur de l'aube lorsqu'elle se lève. L'endroit du vieux chêne est un coin paisible où beaucoup viennent se retrouver pour discuter.

14the battle ; plu...
Sam 8 Oct - 14:04
Plume Rousse Voir le dernier message
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La plage

Land - Storm Plage10
Lorsque le sable commence à chauffer vos pattes, vous vous attendez sûrement à tomber sur une plage paradisiaque, avec des cocotiers et tout. Mais si devant vous s'étale bel et bien une plage, à l'eau chaude et délicieuse, aux arbres porteurs d'une ombre bienfaisante, vous vous rendez vite compte que vous devrez rester sur la plage parce que vous vient la peur au ventre d'aller dans l'immensité de la mer. Sans fin, les vagues s'écrasent sur le sol et jamais, on ne verra l'horizon.

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La chaîne de montagnes

Land - Storm Montag10
Ils sont là ; ils vous dominent. Les hauts sommets. Composés essentiellement de verdures, de fleurs aux saisons chaudes et recouverts de neige en hiver, ces sommets sont pleins de couleurs. On peut y accéder par de nombreux sentiers qui courent le long des flancs. Ce sont de petits traits qui se distinguent à peine de loin. Mais en haut de certains, il peut y faire froid et on peut y manquer d'oxygène à cause de l'altitude. Parfois ce sont des piques rocheux mais en général la marche est simple. C'est la frontière entre le vent et la rivière.

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Le ravin

Land - Storm 289632Nouveau
Le ravin est dangereux pour les chatons, mais il est facilement traversable par des chats adultes. Lors de grandes pluies, le ravin s'emplit d'eau et la traversée s'avère alors impossible. De l'autre côté, c'est la frontière avec le clan de l'Ombre. Ces derniers sont peu commodes, il est donc déconseillé de franchir cette frontière. Un petit bois borde le ravin et il regorge de gibier.

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